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丸山隆平ソロLIVE(まるやまりゅうへいそろらいぶ) ■期間 2006年12月18日~20日 ■会場 大阪松竹座 ■全席指定 ¥6,000円 ■セットリスト お前がいる ≪クリスマスメドレー≫ ジングルベル あわてんぼうのサンタクロース クリスマスイブ サンタが町にやってくる 赤鼻のトナカイ 雪が降ってきた? MC 寸劇コーナー New York, New York Summertime Greedy ≪少年隊メドレー≫ ABC Stripe blue 封印LOVE Baby Baby Baby まいったネ今夜 Back to Back? Act Show MC ココニイルコト 関西Jr.メドレー ≪関ジャニ∞メドレー≫ 浪花いろは節 大阪レイニーブルース 好きやねん、大阪。 ∞SAKAおばちゃんROCK メンバーからのVTR SIGN OF DREAM(Sign of dream?) Go now to the world STANCE Who s foods? モナコブルー name of love 愛って? ミセテクレ ヴギウギ・キャット! 10年後の今日の日も ≪アンコール≫ お前がいる 関風ファイティング ≪ダブルアンコール≫ 好きやねん、大阪。
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2010/072010/07/31 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 2010/07/30 (金) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 2010/07/28 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 2010/07/25 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 2010/07/25 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 2010/07/25 (日) 心斎橋GiGO (大阪・心斎橋) 2010/07/24 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 2010/07/24 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 2010/07/24 (土) セガワールド小山 (栃木・小山) 2010/07 2010/07/31 (土) セガ代々木 (東京・代々木) 大会名 第1回 代々木クイズ王決定戦・ぶち杯 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sega_yoyogi.html 大会開始 18 00 受付 当日10 00から 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ハンデ任意。新ルール「特番!サバイバルバトル」制導入、ライフ制による4人対戦同時対戦(ライフが0になったプレイヤーから脱落)、予選3ラウンドの成績上位2名による決勝ラウンド勝者が勝ち抜け(1回戦のみ上位2名の勝ち抜け)。全員脱落、3名脱落の場合はゲーム上の判定で決勝R進出者が決定。参加人数により変更の場合あり。 2010/07/30 (金) ハイパーメッセ (福岡・北九州市) 大会名 フライディナイトパーティー JULY 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=54406750 comm_id=1818083 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hyper_messe.html 大会開始 19 30 受付 当日19 00受付開始。 参加費 100円 定員 備考 ICカード必須。大会後終日100円2クレジット設定。 2010/07/28 (水) 新宿スポーツランド本館 (東京・新宿) 大会名 スポラン大会 大会告知 店頭POP掲示 アクセス http //www.spolan.com/ssl-9/prize/pzinfo.cgi 大会開始 20 00 受付 当日19 30より受付開始 参加費 100円 定員 32名 備考 4人サバイバルモードによるリーグ戦形式 (参加人数によって変更あり)。難易度はHARD。予選リーグは上位2名が勝ちあがり。 2010/07/25 (日) ツインスタージオスセガ (東京・飯田橋) 大会名 第37回神楽坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/twinstar_g.html 大会開始 13 00 受付 An×Anセンモニ付近にエントリーシート設置。当日 10 00 より受付。代理不可。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード必須。ハンデは任意。1vs1のトーナメント方式。引き分けの場合は、より後ろのラウンドを取った方の勝ち。決勝戦のみ再試合。その他注意事項は店内掲示を確認。ライブモニター設置。 2010/07/25 (日) セガワールド飯村 (愛知・豊橋) 大会名 第9回アンサーアンサー大会 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_imure.html 大会開始 14 00 受付 7/20 (火) 10 00から。電話受付も可。 参加費 200円 定員 32名 備考 4人対戦モードの上位2名勝ち上がり。参加人数によっては形式変動あり。難易度は当日抽選。大会時にはライブモニタ設置。 2010/07/25 (日) 心斎橋GiGO (大阪・心斎橋) 大会名 第3回心斎橋GIGO Answer×Answer大会 大会告知 店内掲示、http //location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/shinsaibashi_gigo.html 大会開始 14 00 受付 大会当日開店10 00から13 30まで 参加費 100円 定員 32名。集まりによっては変更もあり。 備考 店舗大会4人対戦モード、形式ランダム、設定ハード。1回戦のみは2試合で上位2人勝ち抜け。2回戦以降は1試合で上位2人勝ち抜け。決勝のみ2人対戦のガチンコ対決。決勝は早押し系のみ、設定ハード、1回勝負。内容は変更の可能性もあり。ライブモニター設置。大会終了後は100円2クレイベントを閉店まで開催予定。 2010/07/24 (土) ハイテクランドセガ新在家 (兵庫・神戸市灘区) 大会名 店内クイズ王決定戦【難易度HARD】 大会告知 http //mixi.jp/view_event.pl?id=54501931 comm_id=4926329 アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shinzaike.html 大会開始 19 00 受付 当日18 00~18 45。AnAn筐体付近にて。電話受付や代理受付は不可。 参加費 100円 定員 32名 (抽選式。超えた場合は絞り込み) 備考 参加資格は16歳以上。予選は4人対戦で上位2人勝抜け。決勝Tは2人対戦。詳細は上記mixiコミュ大会告知で。 2010/07/24 (土) ハイテクランドセガ渋谷 (東京・渋谷) 大会名 第8回宮益坂クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/hls_shibuya.html 大会開始 13 00 受付開始 当日10 00より 参加費 1チーム200円 定員 16チーム (1チーム2名制) 備考 ICカード必須。早押し系のみ、設定ハード。先鋒同士・大将同士にて対戦を行い、2勝したチームの勝利。1勝1敗の場合は先鋒・大将戦で勝ったプレイヤー同士が対戦。ドローが発生した場合は「より後ろのラウンド」を取ったプレイヤーの勝利。(Live!へのバージョンアップにともない店内対戦の仕様に変更がある場合、一部ルールが変更される可能性あり。) 2010/07/24 (土) セガワールド小山 (栃木・小山) 大会名 第15回セガワールド小山クイズ王決定戦 大会告知 http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html アクセス http //location.sega.jp/loc_web/sw_oyama.html 大会開始 14 00 受付 当日開店時 (7 00) より2Fカウンターにて受付。 参加費 100円 定員 32名 備考 ICカード所有不問。2人対戦モードによるトーナメント戦、敗者復活戦あり。難易度ハードで実施予定。観戦スペースに全台ライブモニター、椅子設置。
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通常 フジテレビ系 平日 フジテレビ系 月曜 フジテレビ系 火曜 フジテレビ系 水曜 フジテレビ系 木曜 フジテレビ系 金曜 フジテレビ系 土曜 フジテレビ系 日曜 終了番組 + ... フジテレビ系 終了番組 平日 フジテレビ系 終了番組 月曜 フジテレビ系 終了番組 火曜 フジテレビ系 終了番組 水曜 フジテレビ系 終了番組 木曜 フジテレビ系 終了番組 金曜 フジテレビ系 終了番組 土曜 フジテレビ系 終了番組 日曜 ローカルセールス + ... フジテレビ系 ローカルセールス フジテレビ系 終了番組 ローカルセールス 2007年特番編成 + ... フジテレビ系 2007年9月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2007年11月 特番(特別セールス) 2020年特番編成 + ... フジテレビ系 2020年1月 特番(通常セールス) 2023年特番編成 + ... FNS27時間テレビ2023 2024年特番編成 + ... フジテレビ系 2024年1月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年2月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年3月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年4月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年5月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年6月 特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年2月 ローカル特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年3月 ローカル特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年4月 ローカル特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年5月 ローカル特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年6月 ローカル特番(特別セールス) フジテレビ系 2024年2月 特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年3月 特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年4月 特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年5月 特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年6月 特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年2月 ローカル特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年3月 ローカル特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年4月 ローカル特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年5月 ローカル特番(通常セールス) フジテレビ系 2024年6月 ローカル特番(通常セールス) 不在スポンサーの振替先 + ... フジテレビ系 2023年12月〜2024年1月 スポンサー振替情報 フジテレビ系 2024年2月〜2024年3月 スポンサー振替情報 フジテレビ系 2024年4月〜2024年6月 スポンサー振替情報
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パワーフォーク2LIVE / POWERFOLK 2 LIVE 【パワーフォーク2ライブ】 ポップン4で人気沸騰だったあの曲がライブバージョンになって帰ってきたよ!! いくぜー!! パワーフォーク2LIVE / POWERFOLK 2 LIVE 初出作品での出現条件 収録作品 関連リンク ポップンミュージック8で登場した楽曲。担当キャラクターはアッシュ(4-1P)。 ポップンライブで使われたバージョンの楽曲(ライブ曲)で、通常隠し曲となっていた。 君を壊したい / 新堂敦士 BPM 133 5b-7 N-【旧】22 ⇒ 【9】21 ⇒ 【10】20 H-【旧】28 ⇒ 【9】27 ⇒ 【10】26 EX-【9】34 ⇒ 【10】33 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA (11) (26) (32) (39) ポップンライブでは主役的存在、しかもライブのトリを務めた新堂敦士。ポップン6の人気曲投票で2位になった「君を壊したい」がこのような形での登場になった。ライブではセクシーなアクションや(女性)ファンを虜にさせるようなボーカルが印象的だろう。ひそかにアンコールで次回作のcs曲を披露してくれたことも記憶に残っているのでは?「いくぜ!君を壊したい!!」で会場のボルテージも上昇させるところもライブの経験が生きているだろう。 オリジナルよりは簡単になったノーマル譜面だが、スコアを気にしないでというところか、判定が相変わらず辛い。最後のアドリブ地帯はノリで押すより目押しの方が安定しやすい。ハイパーやEXでは序盤に交互押しが目立つが、十分回復できる部分が多い。しかし、最後の配置がアドリブのドラムということもあって、オブジェのズレの激しさもあって意味不明なタイミングの連打に。下手にタイミングがずれるとゲージを削られてクリアし損ねる危険もあり。ここはオブジェを見てGOOD覚悟で押していく他ないだろう。また最後に全てのボタンにおまけボタンが豊富にあるので、いろいろ叩いて「せんきゅー」とか叫んでみよう(笑)。 「いくぜ!君を壊したーい!」という新堂の叫びから始まる そして、観客の「わーー!!」という歓声でポップ君が落ちてくる。 初出作品での出現条件 ステージ1・2で以下の対象曲から2曲プレイして、どちらもスコア88888以上でFEVERクリアすると、ステージ3で出現。 この対象曲は、2002年3月のポップンライブで使われた曲である。 CS版も同様の形で満たせるが、太文字は未収録。 ハードロック ヤキュウロック サニー フレッシュ ハウシーポップ パワーフォーク5 J-ガラージポップREMIX 収録作品 AC版 ポップンミュージック8~ポップンミュージック11 CS版 ポップンミュージック8 関連リンク パワーフォーク(シリーズ) パワーフォーク2 新堂敦士#? 楽曲一覧/ポップンミュージック8
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【KAITO de FESTA!】KAITO de LIVE!(デビュー枠) lv30257382 17 09~ 01 sm12229601 KAITOオリジナル曲 「潔癖症の文学愛好家」 / halP 02 sm7015142 【KAITO】 noise 【VOCALOIDカバー】 / ユズP 03 nm7861665 【KAITO】Jewel【オリジナル】 / 新城P 04 sm12483989 【KAITO】うらみちハローグッバイ【オリジナル】 / 夜明けP 05 sm12514055 【がくっぽいど・KAITO】Someday【EXILE】 / 気配りP 06 sm9979875 【KAITO】文学少年の憂鬱【カバー 修正版】 / 高速紙芝居P 07 sm10626509 【KAITO】史岐と騎馬【オリジナル】 / ろなP 08 sm4444429 [ミク&KAITO] 兄妹で ”おじゃまんが山田くん” を歌わせてみた / 脱力ジャパンP ← 【KdF13】KAITO de 民族調曲&和風曲(デビュー枠) | 【KdF14】KAITO de LIVE! (デビュー枠) | 【KdF15】廃選!中級編(バトロワ枠) → 曲順・抜け等、ミスありましたら修正お願いします。 編集方法がよくわからないようでしたら、以下に記入ください。気付き次第修正します。 名前 コメント
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※書きかけの記事です。 ライダーフェンサーについて ライダー技能を習得するということは、フェンサー技能の成長が遅れるということだ。 騎手Lv - 累積 1 500 500 2 1000 1500 3 1000 2500 4 1500 4000 5 1500 5500 6 2000 7500 7 2500 10000 8 3000 13000 9 4000 17000 10 5000 22200 11 6000 28000 12 7500 35500 13 9000 44500 14 10500 55000 15 12000 67000 最初に目に留まる騎芸として、 攻撃指令 特殊攻撃指令 振り下ろし 騎獣の献身 、槍フェンサーは チャージ が手数と戦闘能力を上げる際に有効である。しかし経験点を消費することになり、ファイターの1レベル上を維持することはおろか、スカウトのレベル上昇にも影響をしかねない。レベルの低いうちには取得することはお勧めされない。 スカフェン+ライダー ライダーフェンサーは、「経験点テーブルBだから成長が早い」というフェンサー最大の特徴を犠牲にした育成方法である。故に、7以上にフェンサーが上がりファイターとHP差で優位を保てなくなった場合にライダー技能を所得する選択肢が生まれる スカフェン+ライダーの役割 複数部位として、前線を維持することである。《特殊攻撃指令》《振り下ろし》《騎獣回避》を先に習得し魔動バイクに乗る。味方前衛がドワーフ等足が遅い場合《タンデム》を《騎獣回避》より先に習得し味方を輸送する事で前線を作ることも可能である。振り下ろしによって上昇した追加ダメージで乱戦内の敵を殲滅。 魔動バイクはマナカートリッジ等を駆使し敵後衛にグレネードを射出する。 騎獣の選択 魔動バイクを選択する。生物騎獣は先にフェンサーレベルが7以上にした場合、ライダー技能が追い付かず、基本命中が低い為《攻撃指令》で当たらない状況に陥る場合がある。それでも軍馬の能力は高いため、限界を感じたなら乗り換えも検討する事。 騎芸の選択 有効《振り下ろし》《騎獣回避》《特殊攻撃指令》 PT状況に依存《タンデム》《チャージ》 フェンサーそのものは他のフェンサーを参考にする事。※《人馬一体》を取得するまで盾を装備する事が出来ないことに注意。 ライダーフェンサー+スカウト ライダー技能を先行して伸ばす事になるため、扱いは副フェンサーになる。
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Kizuna AI 1st Live“hello, world 戻る
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3つ目で正解させよう!ジャスト3ヒントアンサークイズ 概要:親はある単語を答えとした3ヒントクイズ作成を、子は早い段階でのヒントで正解することを目指す3ヒントクイズ。 プレイヤーから親になる1名を決め、それ以外のプレイヤーは子となって行うクイズ。 親は「ひらがな4文字」or「漢字2字」のヒントを1つずつ、最大3つまで出すことができる。ただし、「ヒントとして単語そのもの・単語を他の言語で書いたもの・単語に含まれる漢字」「漢字2字のヒントで単語にする」のはNG。 答え:「りんご」の場合 〇「赤」「果」 ×「林」「檎」 ×「果」「物」 ×あっぷる 〇くだもの(ひらがな4文字であれば単語でもOK) 親と子の得点は下の表のとおり ヒント段階 子に正解された親の得点 正解した子の得点 第1ヒント 正解人数×-1点 3点 第2ヒント 正解人数×1点 2点 第3ヒント 正解人数×2点 1点 第3ヒントでも正解できない人がいた場合、親のみ正解できなかった人数×-2点 全員が親を1周した地点で得点の最も高い人が勝ち 調整などのコメント
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回避特化 目的 HPの低さ(42差)をセッション通じて0ダメージで切り抜ける事により、優位性を高める。 メリット ダメージを受けなくなる。 デメリット 攻撃用の戦闘特技を取りにくい。 長期戦に弱い。(ピンゾロの確率が上がる) 種族ナイトメア推奨 初期能力条件 軽戦士(フェンサー&スカウト)選択 敏捷度ボーナスが3以上であること(23以上がベスト) 初めに フェンサーを3まで上げた後、戦闘特技を防具習熟/非金属鎧と回避行動 アラミドコートとバックラー購入 結果 初期状態で回避力9(内訳・敏捷度ボーナス3+フェンサー技能3+バックラー1+アラミドコート1+回避行動1)になり、 フェンサー4で11(敏捷度ボーナス4(成長)+フェンサー技能4+バックラー1+アラミドコート1+回避行動1) ピンゾロ以外(3以上)で最低14である ボガードレベルだとほぼ完全回避(97・8%程度)するので、このままフェンサー5にして、牽制攻撃などをとると、GMを泣かせる強さになる。 ただ攻撃力は期待できないので、後衛にマギティック等がいないと役に立たない可能性は大きい。
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スポンサー 雑多 野球中継と番組スポンサー PT扱い 2020年10月現在 P G TOYOTA(広島ホームテレビで確認) mizkan(広島ホームテレビで確認) kewpie(TNCで確認) 球団を持っている関係でPT扱い DeNA(未確認) LOTTE(未確認) NH Nipponham(未確認) Rakuten(未確認) SoftBank(Y!mobile含む) Yakult オリックスグループ(未確認) AC差し替え 2020年9月現在 com2us